阅读本书,两步就够了......
下载掌阅iReader客户端
掌阅官网
掌阅小说
掌阅书城触屏版
得间免费小说
华为阅读
掌阅企业版试用
红薯中文
趣阅中文
iCiyuan轻小说
魔情言情
神起网
有乐中文网
若看文学
喵阅读
书香云集
掌阅企业版代理招募
联系我们
商务合作
关于我们
法律声明
京ICP备11008516号
(署)网出证(京)字第143号
京ICP证090653号
京公网安备11010502030452
营业执照
广播电视节目制作经营许可证
网络文化经营许可证
电子出版物制作许可证
出版物经营许可证
2015 All Rights Reserved 掌阅科技股份有限公司 版权所有
不良信息举报:jubao@zhangyue.com 举报电话:010-59845699
游戏改变世界的评论 全部436条
我来说两句
i18****1763 2020-03-30
自愿的艰苦工作比低投入的工作更能找到“乐子”
i18****1763 2020-03-30
“乐子”究竟是什么,为什么乐子反而带来更多的焦虑和沮丧
i18****1763 2020-03-28
如何降低人对于负面收益的认知,提升正向收益的感知,是人们鼓足干劲不断重复直至成功的关键
i18****1763 2020-03-28
重复工作通过累计致使重复工作变为向一个纬度的通关游戏,其主要关键还是在自动参与,低负面收益能充分激发我们的兴趣
i18****1763 2020-03-28
“合适”这个指代的就是自愿参与,自愿参与的规则值得深思
i18****1763 2020-03-28
生命只有一次决定了我们没法那么容易的“自愿参与”
i18****1763 2020-03-28
自愿参与是游戏最容易被忽视的点,也是游戏与现实制度区别最大的点
i18****1763 2020-03-28
补丁一词指借用游戏机制提升现实体验
i18****1763 2020-03-28
自愿参与是游戏区别于现有激励制度的本质原因,也是游戏缺乏物质基础的来源,物质获取的必要性导致了大部分的“非自愿”
i18****1763 2020-03-28
“不必要”这个概念似乎说明了游戏很难衍生出物质基础
436 条记录 13/44 页 上一页 下一页 第一页 11 12 13 14 15 最后一页