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计算机 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密

作者:西安易游数码科技有限公司、陈佳铭、王宇辰、飞思数字创意出版中心 字数:16.5万字 出版社:电子工业出版社

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3ds Max的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种材质制作的技巧和方法。_本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。本书既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的必备参考书。本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公开的制作秘籍。

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