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零点起飞学Photoshop CS6图像处理
瀚图文化 试读
本书全面、细致地讲解了Photoshop的用法与技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,帮助学习者全面轻松地掌握软件所有操作并进行实际创作。本书主要讲解了PhotoshopCS6制作图形图像的功能。全书共分为21个章节,分别从PhotoshopCS6基础入门、PhotoshopCS6基本操作、图像的基本操作、图像的修饰技术、选区、颜色填充与图像的绘制、路径的绘制与编辑、图层、图层的高级应用、颜色与色调调整、对颜色的高级调整、CameraRaw处理器、蒙版与通道、文字工具、滤镜、Web图形、视频与动画、3D与技术成像、动作与自动化、色彩管理与印刷等应用和操作进行了详细讲解,使读者全方位了解和掌握PhotoshopCS6各个方面的知识点。最后分别制作了包括数码照片处理、平面广告、网页设计、包装设计、插画设计、艺术特效为主题的25个完整的综合型案例将前面所讲的知识融会贯通,巩固提高。本书面向PhotoshopCS6的初中级用户,以及从事平面设计、广告设计和印刷制作工作的专业人士,以及大专院校相关专业的教材。通过对本书的学习可以少走弯路一步到位的掌握PhotoshopCS6的所有操作,并能独立进行实际创作。本书附赠DVD光盘2张,内容包括129个360分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
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零点起飞学Illustrator CS6平面设计
瀚图文化 试读
本书全面、细致地讲解了Illustrator 的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松地掌握软件的所有操作并运用于实际工作中。 本书是帮助读者掌握图形图像完美编辑技术的书籍。全书共分为13个章节,分别从认识Illustrator CS6,图形的绘制,图形的造型编辑,图层与蒙版的应用,颜色填充与描边,基本外观,文本,符号、图表与样式的应用,艺术效果和滤镜,自动化工作区,设计文档存储与输出,打印设置等应用和操作进行了详细讲解,最后从VI设计、平面广告设计、网页设计、产品与包装设计、书籍装帧设计和插画设计多个完整的平面设计综合案例,帮助读者了解和学习平面设计的设计与制作过程,并将前面学习的知识融会贯通、巩固提高。本书适用于Illustrator CS6的初、中级用户,以及从事平面设计、广告设计、照片处理、网页设计等行业的专业人士,同时还可作为各类艺术设计院校和相关的培训机构的学习用书和教材。
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Java程序设计经典课堂
黄永丽 试读
本书全面而系统地介绍了Java语言的相关知识,内容循序渐进,讲解通俗易懂,通过一百多个实例将理论与实践相结合,帮助读者轻松掌握Java语言编程方法。 本书共14章,由浅入深地对Java程序设计语言进行了全面地讲解,主要知识点包括Java语言的特点、Java程序的运行与开发环境、Java语言的基本语法、面向对象编程方法,Java类的定义、成员变量与成员方法、构造方法、Java对象的生成与使用、方法参数传递、访问控制、泛型、常用类和接口、继承与多态性、异常处理、图形用户界面设计、常用Swing组件、输入/输出流、多线程编程、数据库编程、网络编程等。最后还通过进销存管理系统与图书馆管理系统的开发设计,综合运用书中涉及的知识,使读者不仅可以温故知新,还能提高Java语言的综合编程能力。 本书不仅可以作为各类院校和社会培训机构的首选教材,还可以作为Java程序设计自学者和编程爱好者的入门指导用书。
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Java与乐高机器人
魏晓晖,郑剑春 试读
乐高机器人是乐高公司推出的一款新产品,它包括一套用于搭建物理结构的零件库和一个控制行为动作的大脑。通过在计算机上编写程序并上传至机器人的大脑,就可以打造一个实现某项功能的智能机器人。 本书介绍的是一门操控乐高机器人的语言——leJOS。它源自于软件界大名鼎鼎的Java语言,并对机器人控制部分进行了封装和优化。本书从Java编程的基础知识讲起,循序渐进地介绍了数据类型、变量、运算符、循环语句等内容。在此基础上,进一步介绍了机器人编程需要用到的各类知识,如LCD类、Motor类、传感器类等。对这些类中的方法、属性等进行了详细的讲解,并将Java编程的基础知识运用到相关示例中。在本书的后半部分,重点介绍了多线程、通信、智能手机开发等高级知识。掌握了上面这些内容,也就掌握了leJOS编程的核心。建议读者在阅读时,边阅读边实践,逐章逐节地掌握每个知识点,在实践中灵活运用,以加深理解。 本书适合机器人爱好者和编程爱好者阅读。已经投入到智能机器人比赛项目中的青少年及指导教师可以以本书作为参考,学习使用Java语言为机器人设计控制程序。
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零点起飞学ANSYS 14.5有限元分析
闫法义 试读
ANSYS是融结构、流体、电场、磁场和声场分析于一体的大型通用有限元分析软件。本书以ANSYS 14.5软件版本为基础,对应用ANSYS进行有限元分析所采用的基本方法、思路、操作步骤和技巧进行了详细讲述。全书共分11章,全面介绍了ANSYS 14.5的基本知识,包括实体建模、网格划分、有限元模型的生成、加载和求解、结果后处理等有限元分析的基本技术,对工程中常见的机械结构的静力学分析、模态分析和非线性分析等的分析方法和过程进行了详细讲解。本书在章节内容的安排上注重实例驱动、学以致用,结合实例详细讲解有限元分析的基本操作步骤,操作过程配有非常详细的图片说明,内容翔实、实践性强,能够帮助读者尽快掌握产品结构分析和有限元分析的操作步骤。本书适用于ANSYS软件的初、中级用户,可以作为高等学校相关专业有限元分析的教材,也适合作为从事结构分析等相关行业的工程技术人员的参考书。
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Android 3D游戏案例开发大全
吴亚峰 试读
全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。
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Maya动画角色制作课堂实录
张婷 试读
本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创 建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
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Mac OS X 10.8 Mountain Lion 美洲狮速成手册
王巧伶 试读
本书针对最新版的Mac OS X 10.8 Mountain Lion 提供工作与生活中相关问题的最佳解决方案,带领所有从Windows 跳槽到Mac 的用户以及苹果机新人无痛学习,通过图文并茂的讲解,解除学习陌生操作系统带来的迷惑与不安。本书内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder以及多媒体、网络应用,对Mac 做了一个全面的解剖处理。在内容介绍上,从初级读者的角度出发,概念介绍清楚易懂且贴近实际应用,可帮助初学者迅速掌握Mac OS X 10.8Mountain Lion 的使用方法。而本书内容的规划就是要带领Mac的初学者在最短的时间内掌握Mac 操作系统。本书不光有操作性的介绍,更有原理性的介绍,希望通过本书能使读者对Mac 有一个全新的认识。
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中文版 Windows 8 超级使用宝典
郭萍 试读
Windows8是由微软公司最新开发的、具有革命性变化的桌面操作系统。它让人们的日常电脑操作变得更加简单和快捷,为人们提供高效易行的工作环境,其强大的功能和精美的界面将带给人们全新的用户体验。《中文版Windows8超级使用宝典》全方位解析Windows8,以通俗易懂的语言、翔实生动的实例全面介绍了中文版Windows8操作系统的使用方法和技巧,以使用户快速掌握Windows8这一功能强大的操作系统。 全书共分12章,分别介绍了Windows8的基本操作与使用,个性设置与同步,文件管理与搜索,移动宽带与无线网络,网页浏览与设置,内置工具与管理,应用商店与云存储,照片、音乐与视频,设备安装与使用,用户隐私与安全,系统维护与优化,系统安装与升级等内容;附录介绍了相关快捷键,Windows8中的运行命令及系统环境变量,Windows8常用的shell命令等内容。 郭萍编著的《中文版Windows8超级使用宝典》不仅适合于刚刚接触Windows8的初学者阅读,而且对于有Windows操作系统使用经验的读者也有很高的参考价值。
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中文版Illustrator CS6平面设计实用教程
李静 试读
《中文版Illustrator CS6平面设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司最新推出的图形绘制软件——中文版Illustrator CS6的操作方法和使用技巧。全书共12章,分别介绍了Illustrator CS6工作区和浏览图像基础知识,文档基础操作,图形的绘制,图形对象的基础操作、管理和高级操作,对象的填充和描边,文字的创建和编辑,符号的应用,图表的创建和编辑,图层与剪切蒙版的应用,外观与效果的应用等内容。 《中文版Illustrator CS6平面设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是一本适合于广大初、中级电脑用户的自学参考书。
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Java EE企业级编程开发实例详解
袁梅宇 试读
Java EE一直是企业级应用开发的主流技术标准和流行的软件开发架构,最新的Java EE 6.0致力于简化复杂技术,大大降低了开发难度,使用户容易理解和上手。本书带领读者由浅入深地学习Java EE开发的持久化层、业务逻辑层和UI用户表现层的知识,系统地介绍称为Java EE“三剑客”的JPA 2.0、EJB 3.1 和JSF 2.0开发。全书共5章,主要内容包括Java EE开发基础、Java持久化API、EJB 3.1、JSF 2.0、Java EE应用安全和综合示例。本书适合软件开发人员作为技术参考书,也适合作为计算机专业高年级本科生和研究生的教材或参考书。