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Photoshop CC数码摄影后期处理完全自学手册
秋凉 试读
2015-07-30上架本书是畅销书“Lightroom高手之道”系列作者秋凉老师奉献给广大摄影爱好者的一本Photoshop自学手册。全书以数码摄影后期处理为核心,由浅入深系统讲解了Photoshop的基础知识、相关命令和操作技巧。全书分为3篇,共17章。上篇主要讲解了关于Photoshop及Camera Raw和Bridge的基本操作、软件的重要设置、色彩管理,以及数码后期流程等概念;中篇以动态调整为核心,结合调整图层、图层蒙版和智能滤镜,集中讲解了图层、蒙版和选区工具的基础应用,以及影调、色彩、黑白、锐化和降噪等数码照片后期处理的常规技巧和思路;下篇不但讲解了强大的混合模式,还将内容扩展到照片修复、合成,以及装饰等领域,让读者全面了解Photoshop。本书特别适合需要系统学习Photoshop的数码摄影初学者和爱好者阅读,也可供印前技术、照片修饰等领域的专业人员和爱好者参考。
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Swift语言实战晋级
老镇 试读
2015-07-30上架本书主要通过大量实例来讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。本书共9章,前2章快速讲述Swift的基础内容,即开发环境的搭建和Swift的基础语法。由于本书是晋级篇,故不再大篇幅讲解基础内容。第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的知识体系,其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术。第7~9章我们共同聊一聊SpriteKit的应用,以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的开发技术。本书适合对Swift语言的基础内容有一定了解的读者提升实战技能。
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Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通(超值版)
华天印象 试读
2015-07-29上架本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店卖家,特别是中小卖家,更好地管理、经营自己的淘宝店铺,让更多的网店卖家掌握设计与装修的方法,实现商品销售利益的最大化。本书共12章,内容全面,包含50个选项的介绍讲解、92个专家提醒、208个技能实例、460多分钟视频演示、680多个素材和效果文件,以及1460张图片全程图解。具体内容包括Photoshop新手入门、商品的简单处理、商品的抠图技巧、商品的文字制作、商品的调色处理、商品的合成、设计网店店标、设计公告模板、设计店铺导航、设计商品描述、设计旺铺店招及设计促销活动,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。本书附带教学资源,包括全书所有实例的素材文件和效果文件,以及高清语音教学视频,帮助读者提高学习效率。本书结构清晰、语言简洁,适合网店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
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软件功能测试自动化实战教程
51Testing软件测试网 试读
2015-07-29上架软件功能测试既是基础的软件测试领域,也是一个没有完全解决掉问题的领域,若要便捷有效地进行自动化功能测试并不完全是简单的事情,本书第一部分首先介绍软件功能测试中的两大关键理念:数据驱动测试和关键字测试;第二部分围绕这两大理念全新全面介绍经典测试工具UFT11.5(QTP的最新版本)的功能和使用方法,并结合实践讲解具体的使用方法及实现数据驱动测试和关键字测试的方法;第三部分,在UFT的基础上引入几个高阶工具,讲安全测评中的Fuzzing测试引入功能自动化测试领域,补充常用功能测试工具在非界面测试和非Windows平台测试方面的不足。
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SQL Server应用与开发范例宝典
高春艳,陈威,张磊 试读
2015-07-28上架本书全面介绍了SQL Server 2000/2005/2008/2012应用开发所用到的技术和技巧。全书分为24章(第22章至第24章见光盘),内容包括配置与管理SQL Server、SQL Server数据库的安全性管理、使用管理器数据库、使用Transact-SQL动态维护SQL Server、SQL基本查询、字符串/数字/日期时间查询、聚合数据查询、子查询、联接/组合查询、高级查询、分布式查询、更新SQL Server数据、流程控制与功能性语句、索引、视图、存储过程、触发器、游标的使用、SQL Server高级应用、Visual Basic与SQL Server、Delphi与SQL Server、ASP与SQL Server、ASP.NET与SQL Server、JSP与SQL Server等。全书共提供了484个实例,每个实例都突出了其实用性。本书适合于SQL Server编程人员,也可供大、中专院校相关专业的师生学习参考。
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中文版Photoshop基础培训教程
数字艺术教育研究室 试读
2015-07-28上架本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜和商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CC自学人员的参考用书。
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Swift开发实战
张玲玲,朱元波,管蕾 试读
2015-07-28上架Swift是苹果公司在WWDC2014大会上发布的一门全新的编程语言,用于编写OSX和iOS应用程序。《Swift开发实战》共分24章,循序渐进地讲解了Swift语言的基本知识及实战技术。《Swift开发实战》从Swift语言基础讲起,依次讲解了Swift的语法、运算符、字符串和字符、表达式、集合类型、语句和流程控制、函数、闭包、枚举、类、构造函数和析构函数、属性、方法、下标脚本、自动引用计数、泛型、可选链、类型检查和嵌套类型、混编开发、扩展、协议、SpriteKit游戏开发等知识。《Swift开发实战》几乎涵盖了Swift语言的全部内容,讲解通俗易懂,特别适合初学者学习。 《Swift开发实战》适合Swift初学者、iOS爱好者、iPhone应用开发人员、iPad应用开发人员、iOS应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通
温谦 试读
2015-07-24上架本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用HTML和CSS进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。 本书共分4个部分21章和两个附录,包括网页设计基础、HTML基础、CSS基础、CSS高级技术和CSS布局技术等内容。全书遵循Web标准,强调“表现”与“内容”的分离,抛弃了那些过时的HTML标记和属性,从更规范的角度全面、系统地介绍了网页设计制作方法与技巧。附录收录了网站发布与管理的知识和160个应用CSS时出现频度较高的英文单词及其中文解释。书中给出了大量详细的案例,并对案例进行分析,便于读者在理解的基础上,直接修改后使用。本书作者具备扎实的实践功底,行文细腻,对每一个技术细节以及每一个实际工作中可能遇到的难点和错误都进行了详细的说明,并给出了解决方案。 本书附带学习光盘,收录了12个小时HTML和CSS多媒体教学录像和网页制作技术多媒体教学录像,辅助读者学习,达到事半功倍的效果。光盘还附带书中所有实例的素材文件、源代码和最终效果文件,修改后可直接使用。 本书适合于网页设计制作人员和开发人员阅读,读者可以在掌握HTML和CSS之后做出精美的网页。
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ASP.NET从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 试读
2015-07-23上架《ASP.NET从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了ASP.NET的相关知识和实战技能。《ASP.NET从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解ASP.NET动态网站的基础知识、C#语言基础、ASP.NET 中的控件应用、ASP.NET的内置对象、JavaScript及jQuery、数据库与SQL基础以及数据控件应用等;第2篇【核心技术】主要讲解ADO.NET、母版页及其主题、ASP.NET缓存机制、Web Service、LINQ、GDI+图形图像、调试与错误处理、水晶报表、ASP.NET Ajax、ASP.NET安全策略,以及基于XML的新型Web开发模式等;第3篇【应用开发】主要讲解银行在线支付系统、在线投票统计系统、邮件收发系统、网站流量统计系统、用户验证系统、广告生成系统以及文件批量上传系统等 7个应用系统的开发;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及博客系统、B2C网上购物系统和信息管理系统(图书管理系统、学生管理系统、教师档案管理系统)的开发流程。《ASP.NET从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。《ASP.NET从入门到精通(第2版)》适合任何想学习ASP.NET的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过ASP.NET,均可通过学习快速掌握ASP.NET的开发方法和技巧。
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Office VBA从新手到高手
龙马高新教育 试读
2015-07-23上架本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Office VBA的相关知识和应用方法。本书分为7篇,共23章。第1篇【基础篇】介绍VBA基础知识、VBA开发环境、VBA基本语法以及VBA对象和事件等;第2篇【提高篇】介绍用户界面设计,以及代码调试与错误处理等;第3篇【Excel篇】介绍用VBA选择和操作Excel对象、Excel函数和Excel VBA函数、用VBA控制Excel 表格格式、数据整理和分析统计以及图表等;第4篇【Word篇】介绍VBA在Word中的基础应用,以及VBA 在Word中的高级应用等;第5篇【PowerPoint篇】介绍VBA在PowerPoint中的基础应用,以及VBA在PowerPoint中的高级应用等;第6篇【案例实战篇】介绍使用Excel VBA制作员工管理系统、使用Excel VBA制作资产管理系统、使用Word VBA设计贺卡以及使用PowerPoint VBA调用数据库制作试题课件等。第7篇【高手秘籍篇】介绍VBA与Windows API、数据库编程、加载宏以及VBA优化等。
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C++从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 试读
2015-07-23上架《C++从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C++的相关知识和实战技能。《C++从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解C++的基础知识、C++程序的基本组成、数据类型、运算符和表达式、程序控制结构和语句、算法与流程图、数组、函数、指针以及输入和输出等;第2篇【核心技术】主要讲解类和对象、命名空间、继承与派生以及多态与重载等;第3篇【高级应用】主要讲解文件操作、容器、模板、算法、函数对象、字符串操作和异常处理等;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及信息管理系统、图书信息管理系统和职工信息管理系统的开发流程。《C++从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。《C++从入门到精通(第2版)》适合任何想学习C++的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过C++,均可通过学习快速掌握C++的开发方法和技巧。
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Java从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 试读
2015-07-23上架本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类库、String类、对象的引用与传递、包及访问权限、异常的捕获与处理、Java类集框架以及Annotation等;第3篇【高级应用】主要讲解多线程、文件I/O操作、Java Applet网页小程序、Java网络程序设计、Java数据库编程以及DAO设计模式等;第4篇【项目实战】通过OA办公系统和电子商务网站平台两个实战案例,介绍了完整的Java开发流程。
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Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Klet 试读
2015-07-22上架本书精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内顶尖设计公司的制作技巧。 本书适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
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C语言从入门到精通(第2版)
国家863中部软件孵化器 试读
2015-07-17上架本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。第1篇【基础知识】主要讲解C语言的基础知识、C程序的组成、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、顺序结构与选择结构、循环语句与转向语句、输入和输出、数组、字符数组以及算法与流程图等;第2篇【核心技术】主要讲解函数、函数中的变量、文件、编译与预处理指令、库函数、位运算、结构体和联合体、数据结构等;第3篇【高级应用】主要讲解指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧等;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划、Linux下的C语言开发、通讯录、图书管理系统、信息管理系统以及K-均值聚类算法等;第5篇【趣味题解】主要讲解哥德巴赫猜想、猴子选大王游戏、迷宫求解、背包问题求解、火车车厢重排、哈夫曼编码的实现、八皇后问题的实现、商人过河游戏、K阶斐波那契序列的实现以及最短路径的实现等。《C语言从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习C语言的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,均可通过学习快速掌握C语言的开发方法和技巧。
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创意UI Photoshop玩转APP设计
Art Eyes设计工作室 试读
2015-07-17上架本书是一本专门介绍利用Photoshop开发制作各类App设计的图书,全书分为6章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面及附录,通过案例逐一讲解,使读者由浅及深,逐步的了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,读者可以全面且深入地学习制作各种图标设计类别的案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面三章中,本书从不同的三个方面来为读者们讲解和展示了不同风格和质感效果的App设计效果,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩App设计。
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ASP.NET程序开发范例宝典
王喜平 试读
2015-07-17上架本书紧密围绕编程者在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了ASP.NET进行程序开发的各方面技术和技巧。全书分为22章,内容包括搭建ASP.NET开发环境,页面设计及广告页设计,CSS样式与JavaScript脚本应用,字符串、日期操作,常用Web服务器控件,验证控件,高级Web服务器控件,ADO.NET技术,数据绑定技术,SQL查询相关技术,视图、存储过程及触发器的应用,ASP.NET内置对象,文件处理,图形图像与多媒体,水晶报表与打印,XML技术,Web Service,AJAX及jQuery应用,ASP.NET高级应用,ASP.NET安全机制,网站设计与网页配色。全书提供了共480个实例,每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发者梦寐以求的有关问题的解决方案。本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows XP/Windows Server 2003/Windows 7下测试通过,保证能够正常运行。本书适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可供大中专院校师生阅读。
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Java程序开发范例宝典
赛奎春 试读
2015-07-17上架本书紧密围绕编程者在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了应用Java进行程序开发的各方面技术和技巧。全书分为18章,内容包括窗体与界面设计、控件应用、Commons组件应用、数据库技术、SQL查询相关技术、数据库高级应用、图形图像技术、动画、文件操作技术、办公文档、JFreeChart图表、报表打印、操作PDF、解析XML文件、网络技术、邮件收发技术、Java安全、游戏开发。全书共提供了470个实例,每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发者梦寐以求的有关问题的解决方案。
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Photoshop CC从入门到精通
曹培强 试读
2015-07-16上架本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在最短时间内迅速掌握Photoshop CC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点,101个上机练习,51个课后练习,做到处处有案例,步步有操作,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括192集多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识点的讲解,以及大部分上机练习和课后练习的具体操作过程,还附赠了源文件和素材文件以及设计中常用的画笔、形状和动作等资源。随书还为授课老师提供了PPT课件,完全同步书中所讲内容,便于相关课程的讲师根据自己的实际需求完善课件,提高教学质量。本书适合广大Photoshop初、中级读者阅读,同时也适合作为高等院校相关专业和各类培训班的教材。
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Linux从入门到精通(第2版)
陈祥琳 试读
2015-07-16上架《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。
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Android 开发入门与实战(第二版)
靳岩,姚尚朗 试读
2015-07-16上架《Android开发入门与实战(第二版)》遵循第一版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中最重要的组件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;最后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
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iOS 8开发指南
管蕾 试读
2015-07-16上架国内最新iOS8开发详解,全面涵盖iOS8新特性、新变化 objective-c和swift双语讲解,完美展示不同语言进行iOS8开发的技术 158个实例+综合案例开发全过程,涵盖了iOS8开发的所有知识点 循序渐进地讲解了iOS 8应用开发的基本知识 书中的每一个实例都具有极强的代表性,能够很好地演示每一个知识点的具体用法 从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch、Xcode Interface Builder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像等开发技术,几乎涵盖了iOS8开发的全部技术。
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企业APP设计运营完全手册
徐声远 试读
2015-07-15上架本书从提升用户体验的角度为传统企业提供了如何制作一款适合自身的APP的方法和技巧。对零售、餐饮、电商、新媒体等大量行业案例的APP成功案例进行详细讲解,系统分析了企业APP的具体操作过程,应注意的方法和技巧。本书还分析了成功的APP的营销元素和用户体验的提升方法。本书适合各类APP开发部门人员及企业管理者阅读参考,为企业APP的用户体验的提升提供实践性指导。
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网页制作实用教程(第3版)
张淑清 试读
2015-07-10上架本书介绍了网页设计与制作的知识和网站开发的流程。全书共11章,内容包括网页制作基础、初识DreamweaverCS6、网页元素的添加、精通CSS样式、表格与APDiv、使用Div+CSS布局、使用框架布局、行为的应用、交互式表单、模板和库、站点的发布,并通过一个完整网站的综合实例介绍制作网站的全过程。本书适合作为高职高专院校“网页设计与制作”课程的教材,也可供网页制作爱好者参考使用。
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云计算在电信运营商中的应用
邵宏彬,徐靖文,张文健,张云帆,房磊,邵宏 试读
2015-07-03上架本书从云计算关键技术和应用情况着手,重点阐述了电信运营商的云计算发展策略、云计算IaaS资源池的规划与建设、云计算工程建设管理模式、IT系统的云化迁移及实施、云计算资源池的精细化运营等内容,全方位描绘了电信运营商的的云计算规划、建设、迁移、运营、管理等流程,为电信运营商建设和运营云计算业务提供了参考。同时,本书还针对大数据、云存储、云计算安全等业界重点关注的领域进行探讨,并从定制化服务器、机房电源系统、机房空调系统等角度分析了适用于云数据中心的技术方案。
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CAE分析大系:ABAQUS工程实例详解
江丙云,孔祥宏 试读
2015-06-29上架《CAE分析大系——ABAQUS工程实例详解》基于全新的机电工程实际案例,以基本理论、分析思路、标准操作流程(SOP)和结果判读等为主线,将多年工程分析经验与Abaqus最新版完美结合,给出机电工程分析的最佳路线图。书中详细介绍了Abaqus的网格划分、静力分析、接触分析、屈曲分析、动力学分析以及多步顺序分析等,并结合Abaqus最新功能,特别讲解热-电耦合分析、流-固耦合分析、冲压-结构联合分析、模流-结构联合分析以及优化设计和敏感性分析等。各类分析的讲解,均精心设计了标准操作流程(SOP),并不时给出提醒注意事项,便于读者脱离教程,举一反三地应用。《CAE分析大系——ABAQUS工程实例详解》始终坚持“软件是工具,工程需分析”的理念,心怀“摒弃‘看守员’,成就分析大师”的培训目标,并依托统一的微信服务平台(iCAX)等,形成可交流的生态系统教程。随书DVD光盘包含全部案例源文件和有声讲解视频。《CAE分析大系——ABAQUS工程实例详解》主要面向具有一定基础的Abaqus用户,可作为机械、电子和力学等相关专业的自学教材和培训参考书,特别适用于从事机电产品设计的工程分析师等。
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音乐达人秀:AdobeAuditionCC实战222例
健逗 试读
2015-06-29上架本书以“音乐录音”为核心,以“实例”的方式来讲解AdobeAuditionCC专业音频录音编辑制作软件的使用方法。本书共6篇,分为15章,除第1章外,其余14章为实例讲解,每章最后都附有疑难问答。附录内容包括Audition软件综合疑难问答与软件的安装设置。第1篇讲解录音以及音乐行业的发展趋势和Audition软件基本的录音实例;第2篇讲解单轨与多轨的编辑实例,第3篇讲解如何用Audition及外部插件添加各种音频后期效果;第4篇讲解音频格式的保存与转换、录制收藏、批处理及讲音乐的编辑制作;第5篇讲解练歌的制作与5.1声道环绕音乐的编辑制作,第6篇对消除原唱、录歌与后期效果处理、倍速将磁带中的音乐转录成MP3格式的音乐等进行综合实例的讲解。本书适合音乐爱好者、网络歌手、音乐创作者、乐器演奏者、音频及录音爱好者阅读使用。对业余歌手的练歌、录歌,以及企业、学校等单位开展的各种文艺活动,也会有较大的帮助。随书附赠DVD-ROM多媒体光盘一张,对书中的55个重点实例及问答进行视频讲解。
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Vim实用技巧
Drew Neil 试读
2015-06-26上架Vim是一款功能丰富而强大的文本编辑器,其代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。Vim能够大大提高程序员的工作效率。对于Vim高手来说,Vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用Vim又有一定的难度。《Vim实用技巧》为那些想要提升自己的程序员编写,阅读本书是熟练地掌握高超的Vim技巧的必由之路。全书共21章,包括121个技巧。每一章都是关于某一相关主题的技巧集合。每一个技巧都有针对性地解决一个或一类问题,帮助读者提升Vim的使用技能。《Vim实用技巧》示例丰富,讲解清晰,采用一种简单的标记方法,表示交互式的编辑效果,可以帮助读者快速掌握和精通Vim。《Vim实用技巧》适合想要学习和掌握Vim工具的读者阅读,有一定Vim使用经验的程序员,也可以参考查阅以解决特定的问题。
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DreamweaverCS6实例教程(第3版)
魏三强,李静,杨子燕 试读
2015-06-26上架本书全面系统地介绍了DreamweaverCS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识DreamweaverCS6、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。本书可以作为高等职业学校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者作为自学参考书使用。
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C和C++程序员面试秘笈
董山海 试读
2015-06-25上架众多高级语言都从C/C++有所借鉴,所以说C/C++的语言基础对从事软件开发的人员来说非常重要。这是一本解析C/C++面试题的书,可以帮助求职者更好地准备面试。本书共包含12章,囊括了目前企业中常见的面试题类型和考点,包括C/C++程序基础,预处理、const、static与sizeof,引用和指针,字符串,位运算与嵌入式编程,C++面向对象,C++继承和多态,数据结构,排序,泛型编程,STL,算法和逻辑思维等最常见的面试题。本书通过技术点解析、代码辅佐的方式让读者能深刻领会每个考点背后的技术。本书紧扣面试精髓,对各种技术的剖析一针见血,是目前想找工作的C/C++程序员和刚毕业的大学生的面试宝典。
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佳能摄影学院单反摄影宝典
陈磊 试读
2015-06-19上架佳能是广受摄影爱好者喜爱的数码单反相机品牌,其产品线丰富,机型众多,功能强大。对于广大摄影爱好者,特别是初学者来说,面对功能繁复的菜单和按键,使用好一部单反相机并非易事。《佳能摄影学院单反摄影宝典》就像一把能够为摄影爱好者全面揭开佳能数码单反相机秘密的钥匙,它由浅入深,由简至繁地全面地介绍了佳能全系列相机的功能、菜单功能设置以及佳能的系列镜头的性能和用途。《佳能摄影学院单反摄影宝典》还特地针对读者创作的需要,为读者提供了各种拍摄题材的技术指导。更难能可贵的是,《佳能摄影学院单反摄影宝典》作者根据自己使用相机的亲身体验为读者提出中肯的建议。《佳能摄影学院单反摄影宝典》还为佳能用户独家奉送了官方图像软件的操作使用手册,让读者在后期处理的技术上也能得到较大的提高。《佳能摄影学院单反摄影宝典》适合佳能数码单反相机用户和摄影爱好者学习参考。
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JavaScript框架设计
司徒正美 试读
2015-06-11上架本书是一本全面讲解JavaScript框架设计的图书,详细地讲解了设计框架需要具备的知识,主要包括的内容为:框架与库、JavaScript框架分类、JavaScript框架的主要功能、种子模块、模块加载系统、语言模块、浏览器嗅探与特征侦测、样式的支持侦测、类工厂、JavaScript对类的支撑、选择器引擎、浏览器内置的寻找元素的方法、节点模块、一些有趣的元素节点、数据缓存系统、样式模块、个别样式的特殊处理、属性模块、jQuery的属性系统、事件系统、异步处理、JavaScript异步处理的前景、数据交互模块、一个完整的Ajax实现、动画引擎、API的设计、插件化、当前主流MVVM框架介绍、监控数组与子模板等。
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深入解析Oracle:数据库的初始化(重点大学计算机专业系列教材)
盖国强 试读
2015-05-11上架本书围绕“数据库的初始化”这个主题展开,详细介绍了数据库的创建、使用模板创建数据库、插接式数据库、数据库的启动和关闭、参数及参数文件、控制文件与数据库初始化、控制文件与启动校验、数据字典等内容,不但兼顾了Oracle10g、11g版本的功能,还为读者揭秘了刚刚发布的Oracle 12c的最新技术。《深入解析Oracle:数据库的初始化》给出了大量取自实际工作现场的实例,在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性,适用于具备一定数据库基础、打算深入学习Oracle技术的数据库从业人员,尤其适用于入门、进阶以及希望深入研究Oracle技术的数据库管理人员。
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Photoshop CS6实战从入门到精通(超值版)
龙马工作室 试读
2015-05-05上架《Photoshop CS6实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Photoshop CS6的相关知识和应用方法。全书共17章。第1~5章主要介绍Photoshop CS6的基本操作,包括入门知识、图像的简单编辑、图像选区、绘制图像、调整与修饰图像等;第6~11章主要介绍Photoshop CS6工具的应用,包括图层的应用、蒙版与通道的应用、路径与矢量工具、文字特效制作、滤镜的使用和3D成像技术等;第12~15章主要介绍Photoshop CS6设计案例,包括Photoshop CS6在照片处理中的应用、在艺术设计中的应用、在网页设计中的应用及在动画设计中的应用等;第16~17章主要介绍Photoshop CS6的高级应用,包括使用Photoshop命令与动作自动处理图像、让你的Photoshop更强大等。
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HTML+CSS+JavaScript网页制作从新手到高手(电脑学习从新手到高手)
龙马工作室 试读
2015-04-30上架本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了HTML、CSS、JavaScript的相关知识和综合应用方法。本书不仅适合HTML、CSS、JavaScript的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
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OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷:高级特效和典型案例)
吴亚峰 试读
2015-04-22上架《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹理、数字图像处理技术、分形着色器、粒子系统火焰特效等。第3章介绍模拟现实世界的一些光学效果,如反射、折射、凹凸映射、高真实感地形等。第4章介绍投影贴图、平面阴影、阴影映射、阴影贴图、聚光灯高级光源、高真实感水面倒影等光影效果。第5章游戏开发中的物理学,介绍包括AABB包围盒、穿透效应、粒子系统以及弹簧质点模型等。第6章介绍3D游戏开发中经常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各种物体形状的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介绍3D游戏开发中常用的骨骼动画技术。第8章介绍包括3D拾取、多点触控以及多键监听等技巧。第9章讨论3D游戏开发中的一些性能优化问题。第10章~第12章用3大案例,如火力篮球、虚拟停车场、WebGL模拟飞行把所学知识贯穿起来,达到了学以致用的目的。《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》内容丰富,从基本知识到高级特效,从简单的应用程序到完整的3D游戏案例,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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典藏:Premiere Pro CC视频编辑剪辑制作完美风暴
新视角文化行 试读
2015-03-26上架Premiere Pro是影视编辑制作领域具有霸主地位的软件,深受影视后期编辑制作人员的喜爱,最新推出的是Adobe Premiere Pro CC官方简体中文版。 “典藏——Premiere Pro CC频编辑剪辑制作完美风暴”由工作在第一线的人员编写而成,采用完全剖析实战案例的方式,针对Premiere Pro CC的应用进行了全面讲解。全书分为8章,内容分别为基础操作、视频过渡效果应用、视频效果应用、音频的应用、字幕制作、精彩效果制作、外挂插件和综合制作等,包含了66个精彩实例。本书附赠2张DVD教学光盘,包含实例的项目文件、素材文件、最终渲染输出文件和多媒体视频教学。 “典藏——Premiere Pro CC视频编辑剪辑制作完美风暴”内容系统、案例丰富,讲解通俗易懂,不仅适合影视后期编辑爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合相关专业人员作为培训教材或教学参考用书。
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Dart语言程序设计(新锐编程语言集萃)
Chris Strom 试读
2015-01-04上架《Dart语言程序设计》是第一本关于Dart语言的中文书籍,介绍了当前Dart语言的最新内容。书中涵盖了Dart语言基础、并发编程、Web编程和HTML5应用等方方面面的内容。 因为Dart语言让人感觉非常熟悉,与一般编程语言的书通常以“HelloWorld”开篇不同,《Dart语言程序设计》一开始就带领读者编写一个Ajax功能的应用程序,然后详细讨论Dart的基本类型,把Dart编译为JavaScript,面向对象的编程方法,并构建一个易于使用和维护的库,最后介绍在Dart中如何使用HTML5编程。
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Spring源码深度解析
郝佳 试读
2014-12-31上架“Spring源码深度解析”从核心实现和企业应用两个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,包括Spring的设计理念和整体架构、容器的基本实现、默认标签的解析、自定义标签的解析、bean的加载、容器的功能扩展、AOP、数据库连接JDBC、整合MyBatis、事务、SpringMVC、远程服务、Spring消息服务等内容。
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Unity 4 3D开发实战详解
吴亚峰 试读
2014-12-30上架随着Unity3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。“Unity43D开发实战详解”随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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Android 3D游戏案例开发大全
吴亚峰 试读
2014-12-26上架全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。
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Android游戏开发大全(第二版)
吴亚峰 试读
2014-12-26上架“Android游戏开发大全”是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 “Android游戏开发大全(第二版)”适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
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Android开发权威指南(第二版)
李宁 试读
2014-11-18上架《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。 《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,最后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的最新信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的首选和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
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七周七数据库
Eric Redmond,Jim R.Wilson 试读
2014-11-12上架如今,我们要面对和使用的数据正在变得越来越庞大和复杂。如果说数据是新的石油。那么数据库就是油田、炼油厂、钻井和油泵。作为一名现代的软件开发者,我们需要了解数据管理的新领域,既包括RDBMS,也包括NoSQL。 本书遵循“七周七语言”的写作风格和体例,带领你学习和了解当令最热门的开源数据库。在简单的介绍之后,本书分章介绍了7种数据库。这些数据库分别属于5种不同的数据库风格,但每种数据库都有自己保存数据和看待世界的方式。它们依次是PostgreSQL、Riak、ApacheHBase、MongoDB、ApacheCouchDB、Neo4J和Redis。本书将深入每一种数据库,介绍它们的优势和不足,以及如何选取一种最符合你的应用需求的数据库。 本书适合数据库架构师、数据库管理员,以及想要了解和学习各种NoSQL数据库技术的程序员阅读。本书将帮助读者了解、选择和应用这些数据库,从而更好地发挥日益增长的大数据的能力。